Die reëls van die spel in "dorpe"

"Dorpsgebiede" - 'n spel bekend vir die meeste mense sedert die kinderjare. Vandag het die seuns en meisies wat 'n paar jaar gelede ure lank in hierdie fassinerende spel gespeel het, self ouers geword en droom om hul seuns en dogters aan hierdie pret voor te stel.

In hierdie artikel bied ons u 'n vereenvoudigde reëls vir speel in "dorpe". Dit sal maklik wees om selfs vir voorskoolse kinders te bemeester en te verstaan.

Die reëls van die spel in "dorpe" vir kinders van die skool en voorskoolse ouderdom

In die "dorpe" is 2 spelers, wat elkeen 'n vlermuis of stingel in hul hande kry. Nog twee sulke steggies moet gesaag word in 10 identiese stukke, of "ryuh", waarna later die syfers genoem "klein dorpies" bygevoeg sal word. "Ryuha" kan nie onafhanklik vervaardig word nie, maar gekoop word as deel van 'n gereedgemaakte stel vir die spel.

Aanvanklik is dit nodig om 2 stede langs mekaar te vestig, maar nog op 'n sekere afstand op die speelgrond met kalk of 'n stok. Op 'n afstand van 3 meter van die stede moet jy 'n halfgeleierlyn teken, waarmee albei deelnemers 'n bietjie gooi en hul beurt kan uitvoer. Nog 3 meter moet jy 'n ander lyn teken - die einde. Hierdie afstand word gegee vir voorskoolse kinders, vir skoolkinders en volwassenes kan dit verhoog word.

Die reëls van die spel in "klein dorpies" kan kortliks soos volg beskryf word:

  1. Eerstens, met behulp van baie bepaal watter van die spelers die wedstryd sal begin.
  2. Al die ryuhi is op die speelveld uitgelê sodat hulle 'n sekere figuur sal hê. Die lys en volgorde van figure word in die prentjie getoon:
  3. Natuurlik kan sommige van hierdie figure te ingewikkeld wees vir voorskoolse kinders, dus word hulle gereeld vervang of skoongemaak tydens die spel.

  4. Die taak van elke speler - vir 'n minimum aantal beroertes om al die ryuhi uit die vyand se stad te klop. Terselfdertyd, totdat die figuur uitgepak is, is dit nie 'n enkele element is daaruit geslaan nie, die ouens het die kolf met 'n spel geslaan. As die stad reeds "verlig" is, is ten minste een "ryukha" daaruit reeds uitgeslaan, die skuif is uit 'n semikonside.
  5. Twee spelers gooi die kolf op sy beurt, ongeag wat die vorige slag van elk van hulle beëindig het. As die spel nie twee spelers behels nie, maar twee spanne met dieselfde aantal spelers, maak al die ouens beweeg op sy beurt, begin met die kaptein.
  6. Die reëls van die spel in "klein dorpies" vir skoolkinders en volwassenes mag effens verskil - hier kan elke speler 2 bisse kry, waarna hy die reg sal hê op 2 agtereenvolgende skuif. In die geval van babas moet daar net een bietjie wees.
  7. Die wenner is die speler of span wat daarin geslaag het om die "ryuhi" van die vyand uit te skakel vir die minimum aantal beroertes. Afhangende van watter syfers vir die spel gebruik word, kan die wennerbepalingsreël verander word.

Alhoewel die spel "dorpe" ongelooflik eenvoudig lyk, is dit in werklikheid nie so nie. Om die "ryuhov" van die vyand uit te klop, is so streng vir beide kinders en volwassenes dat dit byna onmoontlik is om weg te breek van hierdie vermaak.

Natuurlik, begin met die opleiding van seuns en meisies, hierdie wonderlike spel volg van die eenvoudigste figure en minimum afstande. Nietemin, wanneer die ouens die basiese "gorodoshnye" vaardighede verwerf, moet jy al hoe meer nuwe figure byvoeg en die afstand tussen die kon, half en stede verhoog.

Alhoewel "klein dorpies" - in die eerste plek 'n paar sportwedstryd is, word dit gespeel deur hele maatskappye, wat opwindende en ongelooflike opwindende kompetisies reël. Probeer en jy die hele gesin om hierdie oorspronklike Russiese pret te speel, en jy sal dit keer op keer terugkeer!