- Die een wat 'n koekbal ('n kiezelsteen) gooi en op of agter die lyn gesit het, gee plek vir die volgende speler;
- Die stap op die lyn van die vierkant gee ook plek;
- In 'n enkele vierkant kan jy nie met twee bene staan nie, en ook mik en stamp vir 'n lang tyd voordat jy spring, die tweede been laat val;
- Die een wat nie deur die kon gaan nie, begin alles weer.
Tipes klassieke en spelreëls met en sonder klip
Daar is die volgende algemene soorte speletjies in die klassieke op asfalt, die reëls van die spel waarin tradisioneel of fiktief kan wees. Dit is:
- Die slak.
- Herring.
- Die drom.
- Die asterisk.
- Horlosies.
- Slang.
- Antenna.
Sektore vir hierdie speletjies kan vierkantig wees of 'n arbitrêre vorm hê - 'n sirkel, 'n reghoek, 'n ovaal, 'n driehoek. Telling figure met kalk op die asfalt, en tuis gebruik 'n sagte mat-legkaart met getalle.
| |
Dikwels in die betrokke spel, die sogenaamde cue ball, in die rol van wat 'n kiezel, 'n hokkie puck of enige klein voorwerp kan wees. In totaal is daar tien genommerde sektore, sowel as die top van die klassieke, wat 'n huis of vuur genoem word. Daarop kan die speler omdraai om in dieselfde volgorde terug te spring.
Die wedstryd begin met 'n trekking, en daarna gooi die deelnemer nr 1 'n bal in die eerste sektor en spring dan met een voet in die vierkant. Dan moet hy so buig dat hy 'n kiezel opwek, maar om sy balans te hou en nie op die tweede been te staan nie. Dan word die kursus herhaal.
Die reg om te gooi en in die klassieke te spring, word na die volgende deelnemer oorgedra, as die eerste die reël oortree het - hy het 'n lyn opgetel of die koekbal onnodig ingegooi. Nadat hy en hy mis, gaan die beurt na No.1, as slegs twee speel, maar hy moet die spel weer begin, van die eerste vierkant af. Die wenner sal die een wees wat alle vlakke heeltemal kan slaag. As daar meer deelnemers is, moet die beurt langer wag. Die reëls van die spel vir die slak klassiek verskil effens, aangesien die vaardigheid van die spelers hier belangriker is. Daarin word die sektore gespiraal en die getalle wissel met die skaduwee blokkies. Nadat 'n voet of 'n klip in een van hulle gekry is, moet die speler plek maak vir die volgende.
Om die reëls van klassieke spelers te ken, kan jy 'n goeie tyd saam met vriende hê, aan wie so 'n speletjie waarskynlik 'n nuwigheid is. Na alles, moderne kinders is nader aan verskeie Internet-brodilki as om speletjies in die vars lug te ontwikkel.