Reëls van die spel in klassieke

Selfs in die dae van antieke Rome, soos blyk uit die vermelding van Plinius, was daar vandag 'n bekende spel in die klassieke, waarvan die reëls sedertdien nie verander het nie. Meer presies, het hulle effens groter geword as in die tradisionele spel, en in elke tuin kan die toestande effens wissel, afhangende van die wense van die deelnemers, maar die belangrikste hou altyd streng by:

Tipes klassieke en spelreëls met en sonder klip

Daar is die volgende algemene soorte speletjies in die klassieke op asfalt, die reëls van die spel waarin tradisioneel of fiktief kan wees. Dit is:

  1. Die slak.
  2. Herring.
  3. Die drom.
  4. Die asterisk.
  5. Horlosies.
  6. Slang.
  7. Antenna.

Sektore vir hierdie speletjies kan vierkantig wees of 'n arbitrêre vorm hê - 'n sirkel, 'n reghoek, 'n ovaal, 'n driehoek. Telling figure met kalk op die asfalt, en tuis gebruik 'n sagte mat-legkaart met getalle.

Dikwels in die betrokke spel, die sogenaamde cue ball, in die rol van wat 'n kiezel, 'n hokkie puck of enige klein voorwerp kan wees. In totaal is daar tien genommerde sektore, sowel as die top van die klassieke, wat 'n huis of vuur genoem word. Daarop kan die speler omdraai om in dieselfde volgorde terug te spring.

Die wedstryd begin met 'n trekking, en daarna gooi die deelnemer nr 1 'n bal in die eerste sektor en spring dan met een voet in die vierkant. Dan moet hy so buig dat hy 'n kiezel opwek, maar om sy balans te hou en nie op die tweede been te staan ​​nie. Dan word die kursus herhaal.

Die reg om te gooi en in die klassieke te spring, word na die volgende deelnemer oorgedra, as die eerste die reël oortree het - hy het 'n lyn opgetel of die koekbal onnodig ingegooi. Nadat hy en hy mis, gaan die beurt na No.1, as slegs twee speel, maar hy moet die spel weer begin, van die eerste vierkant af. Die wenner sal die een wees wat alle vlakke heeltemal kan slaag. As daar meer deelnemers is, moet die beurt langer wag. Die reëls van die spel vir die slak klassiek verskil effens, aangesien die vaardigheid van die spelers hier belangriker is. Daarin word die sektore gespiraal en die getalle wissel met die skaduwee blokkies. Nadat 'n voet of 'n klip in een van hulle gekry is, moet die speler plek maak vir die volgende.

Om die reëls van klassieke spelers te ken, kan jy 'n goeie tyd saam met vriende hê, aan wie so 'n speletjie waarskynlik 'n nuwigheid is. Na alles, moderne kinders is nader aan verskeie Internet-brodilki as om speletjies in die vars lug te ontwikkel.